建筑模型制作的基礎是什么?下面小編就給大家介紹一下。
1、軟件的操作基礎: 3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,中當然包括基本的安裝和使用。
2、建筑外觀模型制作:輔助線的意義、實幼的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據輔助線制作(編輯和使用)。
3、地形制作:通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等。
4、圖片建模:根據圖片、照片制作模型:如何根據圖片估測尺寸;如何根據體塊調整相機;學習細節操作。
5、格式:由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等。導入后再3dmax進行必要的調整:省面、重做、分材質等。
以上就是小編為大家介紹的建筑模型制作的基礎,希望大家能夠有所了解。